Xerath Là Ai? Tiểu Sử Về Xerath “Pháp Sư Thăng Hoa”

Tiểu Sử:

Xerath là Pháp Sư Thăng Hoa của Shurima cổ đại, một thực thể năng lượng huyền bí bị giằng xé trong những mảnh vỡ của một quan tài ma thuật. Trong hàng thiên niên kỷ, hắn mắc kẹt dưới lớp cát, nhưng khi Shurima trỗi dậy, hắn được giải thoát. Bị sức mạnh làm cho điên loạn, giờ hắn tìm cách chiếm đoạt tất cả những gì hắn tin là của mình và thay thế những nền văn minh đang hiện diện trên thế giới bằng thứ hắn tưởng tượng ra.

Sơ Lược Về Xerath:

Xerath là pháp sư đường giữa nổi tiếng với lối đánh poker khả năng gây sát thương từ rất xa. Tuy không cơ động bằng nhiều vị tướng pháp sư khác nhưng bù lại  có khả năng khống chế cực tốt. Chính nhờ khả năng đó Xerath được sử dụng khá nhiều ở những đấu trường lớn.

Thích hợp chơi ở các vị trí như: Solo Mid, Sp.

Ưu Điểm:

  • Sở hữu bộ kỹ năng cấu máu từ xa.
  • Sát thương đầu trận lớn.
  • Có kĩ năng khống chế cứng và mềm.
  • Có khả năng trụ đường khá tốt.

Nhược Điểm:

  • Độ cơ động kém, dễ bị jungle hỏi thăm thường xuyên.
  • Bộ kỹ năng định hướng, yêu cầu kỹ năng người chơi cao.
  • Rất mỏng và yếu máu.

Chỉ Số Cơ Bản Của Xerath:

Kĩ Năng:

Áp Xung Năng Lượng “Nội Tại”

Các đòn đánh thường của Xerath giúp phục hồi Năng lượng theo định kì.

Xung Kích Năng Lượng “Q”

Tiêu hao: 80/90/100/110/120 mana
Khoảng cách: 750

Niệm lần đầu: Xerath vận sức mạnh, khiến Tốc độ Di chuyển bị giảm dần đi nhưng bù lại gia tăng tầm kĩ năng thi triển ra xa hơn.

Niệm lần hai: Xerath bắn ra Xung Kích Năng Lượng, gây 80/120/160/200/240 (+) sát thương phép lên tất cả kẻ địch trong một đường thẳng.

Khi đang vận sức mạnh, Xerath không thể tung đòn đánh hay niệm phép khác. Nếu Xerath không bắn ra kĩ năng, nửa số năng lượng sử dụng sẽ được hồi lại.

Vụ Nổ Năng Lượng “W”

Tiêu hao: 70/80/90/100/110 mana
Khoảng cách: 1100

Khi kích hoạt: Xerath triệu hồi một vụ nổ ma pháp, gây 60/90/120/150/180 (+) sát thương phép lên tất cả kẻ địch trong vùng ảnh hưởng, làm chậm chúng đi 25% trong 2.5 giây. Nạn nhân tại tâm vụ nổ chịu(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6) sát thương phép và bị làm chậm đi 60/65/70/75/80%. Hiệu ứng làm chậm giảm dần theo thời gian.

Điện Tích Cầu “E”

Tiêu hao: 60/65/70/75/80 mana
Khoảng cách: 1050

Khi kích hoạt: Xerath bắn ra một quả cầu năng lượng tinh thuần. Kẻ địch đầu tiên trúng chiêu sẽ phải chịu 80/110/140/170/200 (+) sát thương phép và bị choáng từ 0.5 đến 2 giây. Thời gian choáng dựa trên khoảng cách quả cầu đã bay được bao xa.

Nghi Thức Ma Pháp “R”

Tiêu hao: 100 mana
Khoảng cách: 3200/4400/5600

Khi kích hoạt: Xerath thăng hoa hóa thành dạng chân chính của hắn, rồi tự cố định bản thân tại chỗ, nhận 3/4/5 lần Pháo Năng Lượng. Những phát pháo ma pháp này gây 200/240/280 (+) sát thương phép lên tất cả kẻ địch trúng chiêu.

Kết nối với cội nguồn năng lượng kết thúc sau 10 giây, đã xả hết pháo hoặc tự hủy bằng cách di chuyển đi chỗ khác. Nếu Xerath không bắn phát pháo nào, 50% của Nghi Thức Ma Pháp được đền bù lại.

Cách Cộng Điểm Kĩ Năng Cho Xerath:

  • Max Q: Là kĩ năng gây sát thương chủ lực nên cộng tối đa đầu tiên.
  • Tiếp theo là Max W: Là kĩ năng làm chậm và gia tăng sát thương.
  • Lấy một điểm E khi ở Lv 3: Là kĩ năng làm choáng gia tăng hiệu ứng khống chế cho Xerath.

Cách Lên Đồ Cho Xerath:

Bộ trang bị dành cho Xerath solo Mid:

Trang bị tham khảo cho Xerath chơi ở vị trí Sp: